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動畫(卡通)市場早已經是電影競爭中相當激烈的一環,

以夢工廠與迪士尼、皮克斯為首,每年都會推出不少動畫(卡通)電影

更棒的是,這些動畫(卡通)電影也不再只是小朋友的專利,

不少作品其實是很適合青少年與成年人欣賞的

 

皮克斯的作品一向膾炙人口,在創意與繪畫工藝上常常是領頭羊,

今年推出的新作:腦筋急轉彎(Inside Out)更是被眾多網友譽為『神作』

至於......腦筋急轉彎真的有這麼『神』嗎?

 

Inside Out_1.jpg

還是先介紹一下電影內容吧:(簡介摘自開眼電影網頁,照片摘自開眼電影網頁與網路)

萊莉因為父親工作的因素舉家搬遷至舊金山,要準備適應新環境,但就在此時,萊莉腦中控制歡樂與憂傷的兩位腦內大臣樂樂與憂憂迷失在茫茫腦海中,大腦總部只剩下掌管憤怒、害怕與厭惡的三位幹部負責,導致本來樂觀的萊莉變成憤世嫉俗的少女。樂樂與憂憂必須要在複雜的腦中世界回到大腦總部,讓萊莉重拾原本快樂正常的情緒…

好了吧~看了這段簡介還是不懂電影要演些什麼對不對 15.gif  ?

我記得當初看到前導預告時,我也是一頭霧水...這樣的手法好像越來越常見了?

那麼我先大概講一些『無雷』的東西吧:

首先是『樂樂 Joy』,她是負責女主人萊莉腦袋中『開心快樂』的部份,

充滿正面的能量,凡是樂觀開朗,像個星星一樣總是閃呀閃不停

當萊莉剛出生時,小腦袋瓜裡就是由樂樂先出現主導情緒的,

可見萊莉是位不折不扣的搞笑系開心女孩兒唷 01.gif  !

Inside Out_2.jpg

萊莉出生後漸漸地出現其他的情緒精靈:

藍色的憂憂 (Sadness) 、綠色的厭厭(Disgust)、紅色的怒怒(Anger)、紫色的驚驚(Fear)

他們各自負責萊莉憂傷、厭惡、憤怒以及害怕的情緒,

萊莉腦袋裡各式各樣的情緒就是由這些小精靈在調理的,

她們不但可以讓萊莉適切地表達自己的想法與心情,也可以保護自己不會受傷 !

Inside Out_3.jpg

除了情緒之外,電影裡還提及了『記憶』這一塊...(哈利波特裡也有不少關於記憶的描述)

所有的記憶片段變成了玻璃球,而且還可以依照情緒出現不同顏色呢~

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女主人萊莉從小到大倍受父母呵護,過了非常快樂的童年生活(記憶球幾乎都是黃色的)

直到搬了新家,來到新學校,一切事物變得不再熟悉,

適逢青春期前期的萊莉,會有怎麼樣的心境轉折呢?

Inside Out_4.jpg

故事的線條其實不困難,但是因為涉及情緒與記憶,要把故事情節說得生動有趣,

還得讓全世界的小觀眾們了解,皮克斯想必是用了很大的心力來設計故事裡的種種元素

像是情緒精靈簡化成五個,不但有標示意義(重要的都有了),還非常可愛寫實

每個情緒精靈都有設計的源頭,絕不是憑空而來

 

接下來我盡量不要爆雷,不小心爆到的話,應該不會影響到看電影的心情 10.gif  ......

 

另外每個人腦袋裡都有情緒精靈在調控情緒,主導情緒的精靈卻有所不同...

萊莉的精靈以樂樂為主導,說明了萊莉是個樂觀開朗的女孩

爸爸是由怒怒主導、媽媽是由憂憂主導......各自表達了他們的個性

有趣的是貓咪的精靈是由一個超級無敵大的驚驚主導,難怪貓咪總愛大驚小怪 8.gif  ?

 

隨著萊莉長大,憂憂越來越常去接近記憶球,導致記憶球變色,樂樂百思不得其解,

其實就是:『為賦新辭強說愁』卡通版本,這是青春期青少年常見的情形,

少女萊莉的煩惱正是憂憂莫名會接近記憶球的原因......是不是太有創意的設計 30.gif  ?

 

劇情中有趣的設計不勝枚舉,像是代表『個性』的島嶼 island 也是很好的例子

我們的腦有很多很多的皺褶,外型看起來像是大型迷宮,有些部位因為轉折的關係,蠻像"島嶼"的樣子,

Inside Out_9.jpg

因此這批創作者便利用島嶼的形象引申為個性 (personality islands)

電影裡先設定了5座個性島嶼...

Inside Out_6.jpg

這些個性島必須與大腦總部連結,然後再與長期記憶庫連結,

這樣的設計說明了我們的個性不但與成長記憶(經驗)有關,也與我們的情緒管控有很大的關聯

當這些島嶼崩壞時,我們的個性也跟著瓦解 ......不過沒關係,

經過重整,我們還是可以再造新的個性島嶼,建立新的人格與社交行為

 

那些連接的管路又長又細,跟我們中樞神經系統裏的神經束(tract)很像...

我們的神經會依照地理位置與功能做區別,一群相同(類似)功能的神經會合為一束(tract),

然後在我們的腦、脊髓做密密麻麻的分布,再妥善地分布到我們周邊的各個器官之中

可見創作者在設計島嶼跟大腦總部的連結時應該都是盡量符合生理狀態的呢!

 

負責運送白日夢 daydream 等思想的列車 train of thought 穿梭在記憶庫與大腦總部之間,

設計的理論基礎與【神經束】同樣是很接近的,而且主人睡覺時列車會停擺真的是很貼切呢~

Inside Out_11.jpg

除了這些生理結構之外,令我印象深刻的還有: 抽象思考的部分

這個部份的設計實在太讚了,而且還逐步分成四個部分,像是畢卡索般的畫像創意十足!

樂樂一行人從這裡逃脫的手法也是一絕! 30.gif  

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還有幻想樂園 imagination land、

Inside Out_8.jpg

夢境製片廠 Dream productions、

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潛意識裡的小丑等設計,不但鉅細靡遺地描寫出腦袋裡的思想空間,

也成功地表達出萊莉的生活經驗與人格特質

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除了情緒精靈之外,小彬彬 Bing bong更是個搶眼配角

無厘頭的形象正是三歲小孩愛作夢的幻想作品,

童年的一去不復返說明了每個人腦海裡童趣的那一塊其實非常重要,

重要到也許可以挽救一個人的性格,挽救一個人的青春期危機......

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所以我們怎麼能任意忽視小朋友們的童年呢?

童年時奠定的人格基礎有時候就是決定青春期危機是不是轉機的重要關鍵呢!

 

打到這裡,又想到了小彬彬的場景,心頭酸了起來......

【腦筋急轉彎】的故事不只是說一個女孩變成青少女的過程,

更是教育了許多父母如何協助孩子們建立正確的人格個性與情緒管理,

也告訴所有觀眾情緒不能只是單一的,樂樂一昧地認為只有她可以帶給萊莉正確美好的未來,

然而如果沒有憂憂、厭厭、怒怒、驚驚等其他情緒的存在,我們其實是感受不到快樂的,

沒有憤怒的過程也許我們也體會不到哀傷或感動......

 

的確妮妮看完電影後比較懂得控制自己的情緒,對於喜怒哀厭緊張等感覺也敏銳許多。

 

儘管大腦裡的工作不像電影裡那樣簡單化(大腦總部的工作不會只有記憶與情緒而已),

但是我認為電影裡的表現可以快速而確實地讓觀眾了解情緒、記憶、個性等意念,

利用動畫裡無所不能的超現實力,成功地達陣,這是很多一般電影都做不到的成就呢~

 

不得不提的還有一個好點子: 燈泡

我們習慣用【燈泡】來代表點子idea,所以怒怒拿出來的燈泡實在太寫實了,讓人拍案 !

Inside Out_14.jpg

記憶在大腦裡當然會是非常複雜的,必須藉由許多結構與綿密的神經迴路才能完成

短期記憶與長期記憶又放在不同的區塊哩,可見電影已經簡化許多

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(圖片摘自:http://www.mhf.org.tw/wonderfulbrain/guide_b.htm)

 

有關記憶的大腦區塊有很多(圖片摘自網路)

memory_2.jpg

 

然而情緒管控又是另外一個迴路來管理,雖然有部分結構跟記憶有重疊,

但是迴路與後續的支援系統並不相同,電影裡把情緒與記憶放在一起,

我想應該是為了方便講故事而已...

emotion_1.jpg

(圖片摘自http://www.mhf.org.tw/wonderfulbrain/guide_b.htm)

 

情緒的迴路比較有名的就是Papez circuit

 

 

emotion_papez.jpg

(圖片摘自網路)

 

【腦筋急轉彎】最迷人的地方就是她用簡單易懂的元素,

講了一個外表單純但其實內心世界極為複雜難懂的青春期故事,

這麼高難度的主題在皮克斯的筆下居然可以變得活潑生動,絕對是開創動畫電影另外一個視野。

難怪很多人都盛讚;只有皮克斯可以突破皮克斯!

 

另外這回的短片是非常溫暖浪漫的火山戀曲,

利用Lava(熔岩)近似Love的發音來詮釋愛情的同時也提到環境保護的意念,

皮克斯的短片去年的主題是收留流浪狗,今年是環境保護,主題越來越超越傳統動畫的範疇,

不再只是炫技,而是利用動畫對小朋友的影響力,改變小小主人翁對世界的想法......

然後改變世界......

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雖然短片不以炫技為主,但是畫面的流暢與音樂的配合都很棒,

就是篇獨樹一格的小作品,完全沒有【附屬】的感覺~

 

期待很久的『腦筋急轉彎』果然沒有讓我們失望,妮妮看完後對於情緒也多了一點認識,

(對於記憶這塊還是很矇懂)當妮妮想發脾氣時,我會提醒她:怒怒要出來了嗎?

然後妮妮就知道要稍微控制一下脾氣......

同時我們也學習到偶爾也要讓小朋友發發脾氣,這樣心裡才能真正的健康啊!

EQ的學習從小就可以開始了唷~

Inside Out_21.jpg  

 

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    neuroeric 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()